Det spilles etter vanlige tennisregler, men med følgende tilpasninger:
- Hver kamp skal vare til maksimalt 1 time etter oppsatt starttidspunkt, inkl. maks 5 min. innslåing og evt. forsinkelser.
- Man spiller først til 8 game — man vinner med 8-6 eller bedre.
- Ved 8-7 spilles et ekstra ordinært game (hvis tid).
- Ved 8-8 spilles et avgjørende tie-break (hvis tid, se punkt 6).
- Hvis kampen ikke er avgjort etter en time, spilles det påbegynte gamet ferdig. Den spiller som har flest game er vinner.
- Hvis spillerne har like mange game etter en time og påbegynte gamet er avsluttet, spilles enkeltballer til en spiller har vunnet med to poeng. Man server som i tie-break. Ikke side-bytte.
- Spillerne plikter å gjøre sitt beste for å overholde 1 times spilletid, slik at påfølgende divisjoner ikke blir forsinket.
- Spillerne dømmer selv (på sin banehalvdel).
- Spillerne benytter egne, nyere baller av god kvalitet.
- Vinner av kamp 1 møter vinner av kamp 2 — og taper møter taper.
Husk: Siste game startes senest 6 min på hel.
Ved poenglikhet 5 minutter før avslutning spiller vi forkortet tiebreak (fast 4 tiebreak) — første som får 5 poeng vinner. Dvs. man vinner på 5-4.
Alle kamper registreres via eget resultatskjema. Hver kamp gir poeng som danner grunnlaget for den løpende rankingen:
Rankingtabellen viser
- Totale poeng
- Antall spilte kamper
- Snittpoeng per kamp
Spillere med flest poeng rangeres høyest. Ved lik poengsum er det snittpoeng per kamp som avgjør. Rankingen oppdateres automatisk når nye resultater registreres.
Målet er å skape mange jevne kamper og samtidig sørge for sirkulasjon i rankingen.
Systemet er dynamisk og vil ikke alltid rangere spillerne helt korrekt etter faktisk spillestyrke — det er bevisst. Aktivitet, deltakelse og ferske resultater prioriteres for å gi best mulig kamper fra runde til runde.
Deltakelse
- Spillere som ikke melder seg på en runde rykker i utgangspunktet én plass ned.
- Spillere som er påmeldt i tide, men ikke får spille, blir stående på samme plass.
Dette sikrer at aktive spillere prioriteres, uten at fravær straffes urimelig.
Plassering etter runden
Etter hver runde fylles ledige plasser i rankingen basert på resultatene, i følgende rekkefølge:
- Vinner av divisjon 1
- Nr. 2 i divisjon 1
- Nr. 3 i divisjon 1
- Vinner av divisjon 2
- Nr. 4 i divisjon 1
- Nr. 2 i divisjon 2
- osv.
Dette gjør at sterke prestasjoner i høyere divisjoner gir raskere klatring, samtidig som vinnere i lavere divisjoner gradvis løftes opp.
Rettferdighetsjustering
En spiller A, som deltar og som lå foran spiller B før runden, skal ikke falle lenger ned enn:
a) B, dersom B ikke var påmeldt
b) til første mulige plass rett etter B, dersom B var påmeldt i tide, men ikke fikk spille
Dette sikrer stabilitet og forhindrer at tilfeldigheter gir store, urettferdige hopp.
- ✦Rankingen bygger på poeng, aktivitet og ferske resultater
- ✦Vinnere rykker opp, tapere rykker gradvis ned
- ✦Aktiv deltakelse belønnes
- ✦Rettferdighetsregler sikrer stabilitet